OpenGL Programming Guide, Seventh Edition, er den autoritative "røde bog" til OpenGL, opdateret til at dække de seneste versioner 3.0 og 3.1. Med sine 936 sider giver denne paperback fra 2009 detaljeret indsigt i OpenGL og dets Utility Library, som tilsammen udgør rygraden i moderne grafiske applikationer. Bogen beskriver grundlæggende grafikfunktioner og teknikker såsom opbygning og rendering af 3D-modeller, interaktiv visning fra forskellige perspektiver og brug af shading, lysætning og tekstur for at skabe realistiske billeder. Den behandler også 2D-grafik, bitmaps og farvebilleder, så du kan håndtere et bredt spektrum af visuelle opgaver. På det avancerede niveau gennemgår værket emner som teksturkortlægning, antialiasing, tåge- og atmosfæreeffekter, NURBS og billedbehandling. Du får desuden indsigt i optimering af ydeevne, håndtering af OpenGL-udvidelser og strategier til at skrive tværplatforms-kode. Denne udgave introducerer nøglefunktioner i OpenGL 3.0 og 3.1, herunder off-screen rendering med framebuffer-objekter, nye bufferobjekttyper (uniform-buffer objects, transform feedback-buffers og vertex array objects), tekstur-arrays til forbedret performance samt primitive restart og betinget rendering. Bogen forklarer også OpenGL’s deprecationsmekanisme og metoder til at sikre, at din kode er fremtidssikret. Endelig indeholder bogen en grundig gennemgang af OpenGL Shading Language (GLSL), så du kan skabe avancerede grafik- og compute-effekter. Skrevet af Dave Shreiner i samarbejde med Khronos OpenGL ARB Working Group Staff, er dette værk uundværligt for alle, der ønsker at udnytte OpenGL’s fulde potentiale.
Studiesalg.dk er en markedsplads hvor studerende i hele landet kan handle direkte med
hinanden.
Vores betalingsystem sikrer, at du både som køber og sælger er beskyttet, i alt lige fra
betaling, forsendelse og godkendelse af bøgerne.
Vi kræver MitID verificering af både sælger og køber. Dette er med til at sikre begge parter en god oplevelse og undgå svindel af enhver art.
Betal online med MobilePay. Vi opbevarer betalingen, og udbetaler først pengene til sælger når bøgerne er leveret og godkendt.
Sælg nemt dine bøger videre når du ikke længere har brug for dem. Med vores web-app er det nemt at scanne stregkoder og tage billeder af dine bøger.