* Plusbog medlemspris. Få 7 dages gratis medlemsskab uden binding.
Denne fjerde udgave af "Real-Time Rendering" er grundigt opdateret og fungerer som et komplet opslagsværk inden for interaktiv tredimensionel computergrafik. Bogen kombinerer grundlæggende principper med vejledning i de nyeste teknikker og henvender sig til alle, der arbejder seriøst med computergrafik. Fokus er på algoritmer, der lynhurtigt og på en brøkdel af et sekund kan skabe syntetiske 3D-billeder, så brugeren kan interagere gnidningsfrit med et virtuelt miljø. Gennem bogen får læseren redskaberne til at øge hastigheden og forbedre billedkvaliteten i sine projekter, ligesom der gives en dybdegående forståelse af mulighederne og begrænsningerne ved accelerationsalgoritmer og grafik-API'er. Denne 2018-udgave fra forfatterne Tomas Akenine-Mo¨ller, Eric Haines og Naty Hoffman samler viden fra tusindvis af forskningsartikler, foredrag og blogs i én letlæselig ressource. Den byder desuden på et nyt kapitel om virtual reality (VR) og augmented reality (AR) samt dækker nye emner som visuel fremtoning, global belysning og buede overflader. Værket anerkendes bredt af førende brancheeksperter fra blandt andet NVIDIA, Valve og Unity som essentiel læsning for både begyndere og erfarne udviklere. Den betragtes som en uundværlig ledsager, der præsenterer branchens bedste praksisser, åbne problemstillinger og den nyeste state-of-the-art forskning. Bogens omslag illustrerer et imponerende eksempel på avanceret teknologi inden for realtids-rendering hentet fra Star Wars-kortfilmen Reflections fra 2018. Billedet viser realtids raytracing af refleksioner og områdelys-skygger beregnet direkte på GPU'en - et projekt produceret af Epic Games og bygget i Unreal Engine i tæt samarbejde med ILMxLAB og NVIDIA.
Studiesalg.dk er en markedsplads hvor studerende i hele landet kan handle direkte med
hinanden.
Vores betalingsystem sikrer, at du både som køber og sælger er beskyttet, i alt lige fra
betaling, forsendelse og godkendelse af bøgerne.
Vi kræver MitID verificering af både sælger og køber. Dette er med til at sikre begge parter en god oplevelse og undgå svindel af enhver art.
Betal online med MobilePay. Vi opbevarer betalingen, og udbetaler først pengene til sælger når bøgerne er leveret og godkendt.
Sælg nemt dine bøger videre når du ikke længere har brug for dem. Med vores web-app er det nemt at scanne stregkoder og tage billeder af dine bøger.