Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL er en grundig introduktion til grafisk programmering, målrettet universitetsstuderende i datalogi og ingeniørvidenskab samt alle med solid erfaring i C og C++. Bogen henvender sig også til professionelle, der ønsker at udbygge deres kompetencer inden for interaktiv computer-grafik. Med fuld integration af OpenGL 3.1 og vægt på shader-baserede teknikker tilbyder den en nutidig og praktisk tilgang. Gennem eksempler skrevet i C og C++ guides læseren hurtigt til at skabe overbevisende 3D-grafik. Den top-down-orienterede struktur sikrer, at centrale 3D-koncepter introduceres tidligt, så man fra begyndelsen kan eksperimentere med egne projekter. På den måde får man både teori og praksis med det samme. Når de grundlæggende grafiske rammer er på plads, præsenteres de lavniveau-algoritmer, der ligger bag linjetegning og polygonfyldning, i en systematisk og overskuelig gennemgang. Denne kombination af applikationsdrevet programmering og dybdegående algoritmeanalyse gør bogen til et uundværligt værk for alle, der vil mestre moderne computer-grafik.
Studiesalg.dk er en markedsplads hvor studerende i hele landet kan handle direkte med
hinanden.
Vores betalingsystem sikrer, at du både som køber og sælger er beskyttet, i alt lige fra
betaling, forsendelse og godkendelse af bøgerne.
Vi kræver MitID verificering af både sælger og køber. Dette er med til at sikre begge parter en god oplevelse og undgå svindel af enhver art.
Betal online med MobilePay. Vi opbevarer betalingen, og udbetaler først pengene til sælger når bøgerne er leveret og godkendt.
Sælg nemt dine bøger videre når du ikke længere har brug for dem. Med vores web-app er det nemt at scanne stregkoder og tage billeder af dine bøger.